VRChat

【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】

顔を渦状にねじ曲げます。メッシュ越しにも、アバター自体にも。無料配布の入門用シェーダーです。 ■ 特長 ・Modular Avatarプレハブ付き:アバターにドラッグするだけでメニュートグルが使えます ・新しいVortex Material:渦をアバター自体の顔に。ほかの人にも見えます。ワンクリックの変換ツールが渦を配置し、マテリアルをコピーしてメニュートグルを追加 ・ねじれ量、減衰、膨張/収縮を調整可能 ・継ぎ目なくループする連続回転と、揺れアニメーション(任意) ・オブジェクトのピボットを中心に回転(中心位置は移動可能) ・半径はメートル指定、VRでも縦横比が正確 ・Avatar Only:ほかの人には効果が頭にだけかかって見え、後ろの景色にはかからないので、どのワールドでも頭のまわりに輪郭が出ません ■ Vortex Material(アバター用マテリアル) ・渦をアバター自体の顔に。ミラーやVRChatカメラを含め、ほかの人にも見えます。顔がねじれ、瞳が回ります。渦はテクスチャの上にあるので、動いてもずれません。設定はスクリーン版と同じです。 ・ワンクリックで導入:Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials が渦を顔(または胸)に自動で配置し、Vortex Material版のコピーを作り(元のマテリアルは変更しません)、Modular Avatarのメニュートグル(同期1ビット)を追加します。見た目はSwirl、Hypnoticの2種類。 ・PC専用。カスタムシェーダーがブロックされている場合は、渦のない通常のテクスチャで表示されます。動かすのは形ではなくテクスチャで、目や唇など描き込みのある部分ほどはっきり出ます。 ■ こんな用途に 渦巻き顔のネタ、ポータル、めまいの演出。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChatの現行バージョン)、ビルトインレンダーパイプライン ・VRChatアバター用、PC専用(VRChatはQuest / Androidのアバターでカスタムシェーダーを許可していません) ・アバターを問わず使用でき、他のシェーダーにも依存しません ・シングルパスステレオのVR、ミラー、VRChatカメラに対応 ・ドラッグ&ドロップのプレハブ/トグルにはModular Avatarが必要です(未使用の場合の手動セットアップもREADMEに記載) ■ 内容物 ・Argentum_Vortex_v1.2.0.unitypackage ・Argentum/Vortex、Argentum/Vortex Material シェーダー ・Modular Avatarプレハブ:アバターにドラッグするだけでExpressionメニューのトグルが付きます(Swirl(渦)) ・ワンクリックセットアップツール(Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials)。Modular Avatarのトグルも自動で追加 ・プリセットマテリアルとメニュー用アイコン ・README(英語・日本語)、利用規約、更新履歴 ■ 負荷 低:1ピクセルにつき1サンプル Vortex Material:画面コピーなし。メッシュやマテリアルスロットを増やさないため、パフォーマンスランクは変わりません。 ■ アップデート 購入者は無料でアップデートを受け取れます。BOOTHのライブラリから再ダウンロードしてください。 画像のアバター:紗夜-Suzuya-(JUSTDUCKY様)※アバターは付属しません ──────────────────── English ──────────────────── Argentum Vortex: Swirl Distortion Shader (Free) [VRChat / PC / Modular Avatar] Twist a face into a spiral, through a mesh or on the avatar itself. Free, and a good first look at the line. ■ Features ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for a menu toggle ・New Vortex Material: the swirl on your avatar's own face, seen by others too. A one-click converter places it, copies your materials and adds a menu toggle ・Twist, falloff, and bulge / pinch controls ・Continuous spin that loops seamlessly, plus an optional wobble ・Spins around the object's pivot, with an offset you can move ・Radius set in meters, aspect-correct in VR ・Avatar Only: others see the effect on your head, not on the world behind it, so there's no outline around your head in any world ■ Vortex Material (avatar material) ・The swirl on your avatar's own face, so others see it too, in mirrors and the VRChat camera: the face twists and the eyes turn. It lives in the texture, so it never slides off as you move. Same controls as the screen version. ・One-click setup: Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials places the swirl on the face (or chest) automatically, makes Vortex Material copies of your materials (your originals are never changed) and adds a Modular Avatar menu toggle (1 synced bit). Looks: Swirl, Hypnotic. ・PC only. With custom shaders blocked, viewers see your textures without the swirl. The swirl moves texture, not shape, and shows most on painted detail such as eyes and lips. ■ Use it for Swirl-face edits, portals, dizziness effects. ■ Compatibility ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat's current version), Built-in Render Pipeline ・VRChat avatars, PC only. VRChat does not allow custom shaders on Quest / Android avatars. ・Works with any avatar and doesn't depend on any other shader. ・Supports single-pass stereo VR, mirrors and the VRChat camera. ・Modular Avatar is needed for the drag-and-drop prefab / toggle. Manual setup without it is covered in the README. ■ What's included ・Argentum_Vortex_v1.2.0.unitypackage ・Argentum/Vortex and Argentum/Vortex Material shaders ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for an expression-menu toggle (Swirl) ・One-click setup tool (Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials) that adds a Modular Avatar toggle ・Preset materials and a menu icon ・README (English / Japanese), terms of use, changelog ■ Performance Low: one sample per pixel Vortex Material: no screen copy. It adds no meshes or material slots, so your Performance Rank doesn't change. ■ Updates Free for buyers. Re-download from your BOOTH library. Avatar in the images: 紗夜-Suzuya- by JUSTDUCKY (not included) ━━━━━━━━━━ ▼ セット / Bundle Argentum FX Complete:13種のシェーダーを1パッケージに(¥6,500。単品合計は¥9,500) All 13 shaders in one package (¥6,500; ¥9,500 if bought separately) https://argentumdesigns.booth.pm/items/9056024 ▼ 最新情報 / Updates https://x.com/argentumdesigns

Terms of Service

Update information

【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
【無料】【VRChat】【MA対応】Argentum Vortex|渦巻き歪みシェーダー【PC用】
顔を渦状にねじ曲げます。メッシュ越しにも、アバター自体にも。無料配布の入門用シェーダーです。 ■ 特長 ・Modular Avatarプレハブ付き:アバターにドラッグするだけでメニュートグルが使えます ・新しいVortex Material:渦をアバター自体の顔に。ほかの人にも見えます。ワンクリックの変換ツールが渦を配置し、マテリアルをコピーしてメニュートグルを追加 ・ねじれ量、減衰、膨張/収縮を調整可能 ・継ぎ目なくループする連続回転と、揺れアニメーション(任意) ・オブジェクトのピボットを中心に回転(中心位置は移動可能) ・半径はメートル指定、VRでも縦横比が正確 ・Avatar Only:ほかの人には効果が頭にだけかかって見え、後ろの景色にはかからないので、どのワールドでも頭のまわりに輪郭が出ません ■ Vortex Material(アバター用マテリアル) ・渦をアバター自体の顔に。ミラーやVRChatカメラを含め、ほかの人にも見えます。顔がねじれ、瞳が回ります。渦はテクスチャの上にあるので、動いてもずれません。設定はスクリーン版と同じです。 ・ワンクリックで導入:Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials が渦を顔(または胸)に自動で配置し、Vortex Material版のコピーを作り(元のマテリアルは変更しません)、Modular Avatarのメニュートグル(同期1ビット)を追加します。見た目はSwirl、Hypnoticの2種類。 ・PC専用。カスタムシェーダーがブロックされている場合は、渦のない通常のテクスチャで表示されます。動かすのは形ではなくテクスチャで、目や唇など描き込みのある部分ほどはっきり出ます。 ■ こんな用途に 渦巻き顔のネタ、ポータル、めまいの演出。 ■ 対応環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChatの現行バージョン)、ビルトインレンダーパイプライン ・VRChatアバター用、PC専用(VRChatはQuest / Androidのアバターでカスタムシェーダーを許可していません) ・アバターを問わず使用でき、他のシェーダーにも依存しません ・シングルパスステレオのVR、ミラー、VRChatカメラに対応 ・ドラッグ&ドロップのプレハブ/トグルにはModular Avatarが必要です(未使用の場合の手動セットアップもREADMEに記載) ■ 内容物 ・Argentum_Vortex_v1.2.0.unitypackage ・Argentum/Vortex、Argentum/Vortex Material シェーダー ・Modular Avatarプレハブ:アバターにドラッグするだけでExpressionメニューのトグルが付きます(Swirl(渦)) ・ワンクリックセットアップツール(Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials)。Modular Avatarのトグルも自動で追加 ・プリセットマテリアルとメニュー用アイコン ・README(英語・日本語)、利用規約、更新履歴 ■ 負荷 低:1ピクセルにつき1サンプル Vortex Material:画面コピーなし。メッシュやマテリアルスロットを増やさないため、パフォーマンスランクは変わりません。 ■ アップデート 購入者は無料でアップデートを受け取れます。BOOTHのライブラリから再ダウンロードしてください。 画像のアバター:紗夜-Suzuya-(JUSTDUCKY様)※アバターは付属しません ──────────────────── English ──────────────────── Argentum Vortex: Swirl Distortion Shader (Free) [VRChat / PC / Modular Avatar] Twist a face into a spiral, through a mesh or on the avatar itself. Free, and a good first look at the line. ■ Features ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for a menu toggle ・New Vortex Material: the swirl on your avatar's own face, seen by others too. A one-click converter places it, copies your materials and adds a menu toggle ・Twist, falloff, and bulge / pinch controls ・Continuous spin that loops seamlessly, plus an optional wobble ・Spins around the object's pivot, with an offset you can move ・Radius set in meters, aspect-correct in VR ・Avatar Only: others see the effect on your head, not on the world behind it, so there's no outline around your head in any world ■ Vortex Material (avatar material) ・The swirl on your avatar's own face, so others see it too, in mirrors and the VRChat camera: the face twists and the eyes turn. It lives in the texture, so it never slides off as you move. Same controls as the screen version. ・One-click setup: Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials places the swirl on the face (or chest) automatically, makes Vortex Material copies of your materials (your originals are never changed) and adds a Modular Avatar menu toggle (1 synced bit). Looks: Swirl, Hypnotic. ・PC only. With custom shaders blocked, viewers see your textures without the swirl. The swirl moves texture, not shape, and shows most on painted detail such as eyes and lips. ■ Use it for Swirl-face edits, portals, dizziness effects. ■ Compatibility ・Unity 2022.3.22f1 (VRChat's current version), Built-in Render Pipeline ・VRChat avatars, PC only. VRChat does not allow custom shaders on Quest / Android avatars. ・Works with any avatar and doesn't depend on any other shader. ・Supports single-pass stereo VR, mirrors and the VRChat camera. ・Modular Avatar is needed for the drag-and-drop prefab / toggle. Manual setup without it is covered in the README. ■ What's included ・Argentum_Vortex_v1.2.0.unitypackage ・Argentum/Vortex and Argentum/Vortex Material shaders ・Modular Avatar prefab: drag onto your avatar for an expression-menu toggle (Swirl) ・One-click setup tool (Tools > Argentum > Vortex Material — Convert Avatar Materials) that adds a Modular Avatar toggle ・Preset materials and a menu icon ・README (English / Japanese), terms of use, changelog ■ Performance Low: one sample per pixel Vortex Material: no screen copy. It adds no meshes or material slots, so your Performance Rank doesn't change. ■ Updates Free for buyers. Re-download from your BOOTH library. Avatar in the images: 紗夜-Suzuya- by JUSTDUCKY (not included) ━━━━━━━━━━ ▼ セット / Bundle Argentum FX Complete:13種のシェーダーを1パッケージに(¥6,500。単品合計は¥9,500) All 13 shaders in one package (¥6,500; ¥9,500 if bought separately) https://argentumdesigns.booth.pm/items/9056024 ▼ 最新情報 / Updates https://x.com/argentumdesigns